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Nueva edición de Gaming for Good Hackathon

18 de marzo de 2026. Hemos celebrado una nueva edición del Gaming for Good Hackathon, una iniciativa conjunta entre King y Junior Achievement que acerca el mundo del videojuego al entorno educativo para inspirar nuevas vocaciones tecnológicas. En esta edición, participaron 85 estudiantes de seis centros educativos —BemenFP, Deia, Institut Poblenou, Institut de Tècniques Audiovisuals i de l’Espectacle de Barcelona (ITAEB), Institut Tecnològic de Barcelona (ITB) y Intitut TIC de Barcelona (ITICBCN)— distribuidos en 12 equipos que trabajaron durante toda la jornada en el diseño de un videojuego comprometido con el medio ambiente.

El reto planteado por King consistía en desarrollar el concepto de un juego para teléfono móvil que fomentara la sostenibilidad ambiental, integrando narrativa, creatividad, mecánicas atractivas y un mensaje con impacto social. Para ello, los equipos aplicaron metodologías de design thinking, desde la observación y definición del problema hasta la ideación y presentación final ante un jurado formado por profesionales de King y Junior Achievement.

Planet Rescue: un videojuego para recuperar un planeta en crisis

El equipo Planet Rescue se convirtió en el ganador de esta edición gracias a una propuesta inspiradora y muy bien estructurada, que combinaba jugabilidad, conciencia ecológica y un enfoque educativo accesible para todo tipo de jugadores.

En “Planet Rescue”, el jugador aterriza en un planeta gravemente dañado por la contaminación. Su misión consiste en:

  • Limpieza de residuos en bosques, mares y ciudades.
  • Restauración de ecosistemas mediante la plantación de árboles, recuperación de áreas quemadas y reparación de infraestructuras contaminantes.
  • Cumplimiento de misiones ambientales, cada una asociada a un tipo de desafío ecológico.
  • Evolución progresiva del planeta, que recupera color, vida y equilibrio a medida que el jugador avanza.

Cada nivel introduce nuevos problemas ambientales, nuevas herramientas y aprendizajes que permiten visualizar el impacto de las acciones sostenibles.

Además de su enfoque ambiental y jugabilidad coherente, el equipo Planet Rescue destacó especialmente por haber incorporado una estrategia de monetización sólida y realista, un aspecto clave en el desarrollo profesional de videojuegos.

Un premio que impulsa vocaciones

Como reconocimiento a su trabajo, el equipo ganador disfrutará de varias jornadas de job shadowing en las oficinas de King, donde podrán descubrir de cerca cómo se desarrolla un videojuego profesional, conocer diferentes perfiles del sector y aprender cómo se pasa de una idea a un producto digital de éxito.

Conclusión: el talento joven que imagina el futuro

El Hackathon King x Junior Achievement volvió a demostrar que cuando la educación, la empresa y la creatividad se encuentran, nacen experiencias transformadoras. Los estudiantes no solo desarrollaron videojuegos: aprendieron a trabajar en equipo, a analizar problemas reales y a diseñar soluciones con impacto social.

El evento fue posible gracias al compromiso de múltiples actores como el Consorci de la Zona Franca, que cedió la sala y contribuyó a crear un entorno óptimo para el aprendizaje y la creatividad, y el Institut TIC de Barcelona (ITICBCN), que ofreció un apoyo logístico fundamental durante toda la preparación y ejecución del evento.